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	<title>Comments on: Complex System?</title>
	<link>http://pileofindexcards.org/blog/2008/08/14/complex-system/</link>
	<description>as a cultural genetic code</description>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 06:45:11 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>by: k</title>
		<link>http://pileofindexcards.org/blog/2008/08/14/complex-system/#comment-108396</link>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 03:21:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://pileofindexcards.org/blog/2008/08/14/complex-system/#comment-108396</guid>
					<description>あっ

上で
＞「複雑系」だと、ウルフラムのクラスⅢとか「カオス」とかのイメージで、

と書いてしまいましたが、ピークの図（複雑系入門、p.86）や表から考えると、
ほんとに複雑（エントロピー大）はウルフラムのクラスⅣですね。

氷も蒸気も単純。

田んぼや河口の水質で生き物が最も多い。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>あっ</p>
<p>上で<br />
＞「複雑系」だと、ウルフラムのクラスⅢとか「カオス」とかのイメージで、</p>
<p>と書いてしまいましたが、ピークの図（複雑系入門、p.86）や表から考えると、<br />
ほんとに複雑（エントロピー大）はウルフラムのクラスⅣですね。</p>
<p>氷も蒸気も単純。</p>
<p>田んぼや河口の水質で生き物が最も多い。
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Hawk</title>
		<link>http://pileofindexcards.org/blog/2008/08/14/complex-system/#comment-102101</link>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 07:41:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://pileofindexcards.org/blog/2008/08/14/complex-system/#comment-102101</guid>
					<description>&gt;&gt; k さん

複「雑」-&gt; カオスの縁のピークの尖ったところ（{複雑度・エントロピー}最大、戦乱状態、剣）

さらに進むと

複「合」 -&gt; カオスの縁からさらに右に進んだところ（{複雑度・エントロピー}下がる、{平定・平和・秩序}、玉｝

ということかな。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>> k さん</p>
<p>複「雑」-> カオスの縁のピークの尖ったところ（{複雑度・エントロピー}最大、戦乱状態、剣）</p>
<p>さらに進むと</p>
<p>複「合」 -> カオスの縁からさらに右に進んだところ（{複雑度・エントロピー}下がる、{平定・平和・秩序}、玉｝</p>
<p>ということかな。
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: k</title>
		<link>http://pileofindexcards.org/blog/2008/08/14/complex-system/#comment-101965</link>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 10:38:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://pileofindexcards.org/blog/2008/08/14/complex-system/#comment-101965</guid>
					<description>このエントリーと、トリニティの考え方は、やはりとても面白い（興味深い）ですm(.  .)m

複雑系とは、と考えたら、それは複合系ですねm(.  .)m
「複雑系」だと、ウルフラムのクラスⅢとか「カオス」とかのイメージで、「複雑系」という言葉はただ単に「複雑」な系で、そこには、いろいろな系に見られる構造や共通性の概念がみられない。

「複合系」という言葉には、その系が、「なんらかの部分」から成る系であることの意味があり、そこには構造がある。

じゃあ、その共通する「部分」や「構造」は何かというと、Trinityでは「再帰・創発・相転移」という３つの部分からなる構造である。

その順序はTrinityでは「再帰→創発→相転移」の順であり、またそれはその順に、らせん状に発展していくこと、その部分の中にも小さい「再帰→創発→相転移」という構造がフラクタル的に含まれていること、が述べられている。

さらにこの３つが「鏡・剣・玉」で表されていることが別のエントリーで述べられている。

このブログの影響で、いくつかの複雑系に関する本を読みましたがm(. .)m、まだそこまで単純な言葉や概念で、その構造を言い表した記述はみてないですm(.  .)m</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>このエントリーと、トリニティの考え方は、やはりとても面白い（興味深い）ですm(.  .)m</p>
<p>複雑系とは、と考えたら、それは複合系ですねm(.  .)m<br />
「複雑系」だと、ウルフラムのクラスⅢとか「カオス」とかのイメージで、「複雑系」という言葉はただ単に「複雑」な系で、そこには、いろいろな系に見られる構造や共通性の概念がみられない。</p>
<p>「複合系」という言葉には、その系が、「なんらかの部分」から成る系であることの意味があり、そこには構造がある。</p>
<p>じゃあ、その共通する「部分」や「構造」は何かというと、Trinityでは「再帰・創発・相転移」という３つの部分からなる構造である。</p>
<p>その順序はTrinityでは「再帰→創発→相転移」の順であり、またそれはその順に、らせん状に発展していくこと、その部分の中にも小さい「再帰→創発→相転移」という構造がフラクタル的に含まれていること、が述べられている。</p>
<p>さらにこの３つが「鏡・剣・玉」で表されていることが別のエントリーで述べられている。</p>
<p>このブログの影響で、いくつかの複雑系に関する本を読みましたがm(. .)m、まだそこまで単純な言葉や概念で、その構造を言い表した記述はみてないですm(.  .)m
</p>
]]></content:encoded>
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